2016年11月24日 星期四

[Gentoo] bind9 的 dnssec 之拖了三年終於弄好?了

總之先產生 Key,然後我這邊是使用 hinet 可以支援的最高標準: RSA/SHA256,長度 1024,會需要花一點時間在執行。

$ dnssec-keygen -r /dev/random -a RSASHA256 -b 1024 -n ZONE mkx.tw
Generating key pair.........++++++ .++++++
Kmkx.tw.+008+59265

接著用 dnssec-signzone 來簽署, -S 是智慧型簽署,只要把你要簽署的檔案放到目前的資料夾中就可以了,所以我就先 ln 把我自己的 zone file 弄到目前的資料夾底下(檔名就設成 zone,以我的為例是 mkx.tw),程式會自己去讀檔案裡面的配置,然後逐一簽署:

$ ln -s /path/to/mkx.tw.fwd ./mkx.tw
$ dnssec-signzone -S -z mkx.tw
Fetching ZSK 59265/RSASHA256 from key repository.
Verifying the zone using the following algorithms: RSASHA256.
Zone fully signed:
Algorithm: RSASHA256: KSKs: 0 active, 0 stand-by, 0 revoked
                      ZSKs: 1 active, 0 stand-by, 0 revoked
mkx.tw.signed

這邊會產生兩個檔案: dsset-mkx.tw 跟 mkx.tw.signed。
然後就可以來修改 config 檔 (named.conf)

options {
    ...
    dnssec-enable yes;
    dnssec-validation yes;
    ...
}

zone "mkx.tw" IN {
    file "/path/to/mkx.tw.signed";
};

最後到 hinet 網域註冊那邊登記 DS 記錄,這時候需要打開 dsset-mkx.tw 來看一下

$ cat dsset-mkx.tw
mkx.tw.                 IN DS 59265 8 1 DF0619E7A7CD1DD2DEDB9D431637C905ACE6B299
mkx.tw.                 IN DS 59265 8 2 D14507C8639B06B1CAD8516F8E997A9D824FD07BE04B4E75D06A0754 CB737FFF

以我的例子來說,59265 就是 key tag,而 hinet 表示 DS 記錄長度需要 64,一開始不太懂所以試了幾次,結果發現原來就是第二行的後面那兩串去掉中間的空白,嗯 ... 長度是 64 沒錯啦,不過 hinet 網頁真的寫得不清不楚啊 ...

2016年11月14日 星期一

[C/C++] Prefix/Postfix Increment/Decrement Operators

Prefix/Postfix Increment/Decrement Operators


今天在研究 Sequence Point 的時候發現一個有趣的 expression:

int i = 0, j;
j = ++++++i;

這邊就不探討 sequence point 的問題了,直接來說關於這行 ++++++i 是什麼鬼東西。

R-value 跟 L-value


首先要知道關於 rvalue 跟 lvalue,而他們最簡單且籠統的定義就是:

  • rvalue: = 右邊的東西
  • lvalue: = 左邊的東西

進一步來說,lvalue 就是只你可以『給值』的東西,是有實體記憶體的,例如說一般變數:

int x;

,所以你可以給值:

x = 3;

,那 rvalue 呢?一般來說是不是 lvalue 的都叫做 rvalue。


這也太籠統了吧?!舉個例子來看看:

3

似乎很有道理,因為你應該不會寫出像這樣的 code:

3 = x;

吧?因為 3 不能給值,所以我們把他歸類為 rvalue。


當然 rvalue 跟 lvalue 並不是像我這種憨人所想得這麼簡單,否則網路上也不會這麼多文章再探討 rvalue 跟 lvalue 了,但畢竟這不是這篇文章要講的重點,所以就不詳細說明了。

++++++i;


回到這鬼玩意兒,聰明的你可能知道他應該是長這個樣子:

++ ++ ++i;

你可以再更靠近一點:


++  ++  ++i;


看不出來的話我們在更進一步表示一下:


++ ( ++ ( ++i ) );


對 C 跟 C++ 來說這鬼玩意兒就是這樣解釋的。


看懂之後那問題來了,這行 code 是正確的嗎?


首先講一下 C++,對 C++ 來說,
  • Prefix Operator (++x): 回傳的是 lvalue
  • Postfix Operator (x++): 回傳的是 rvalue

Prefix versions of the built-in operators return references and postfix versions return values. [1]

既然 ++x 是回傳 lvalue 代表我們可以繼續修改他回傳的記憶體,所以那個鬼玩意兒對 C++ 來說最後 i 的結果就是 3。


那對 C 來說呢?很抱歉,兩個都不是回傳 lvalue。


這也意味著在最裡面那個括號做完以後是不能修改的,當然就不能在對他做 ++ 囉,所以 C 的編譯器在編譯的時候就會報錯:


test.c: In function ‘main’:
test.c:3:7: error: lvalue required as increment operand
     ++++++i;
       ^


結論



又是一個搞死人的 code。


Reference

  1. http://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_incdec
  2. https://stackoverflow.com/questions/21351799/postfix-prefix-increment-l-value-and-r-value-in-c-and-c


[C/C++] Function 參數裡的 void

在 C/C++ 裡面,如果 function 回傳的 type 是 void 的話,代表這個 function 沒有回傳任何東西。

但是如果是在參數裡面呢?

void foo(void);

在 C 跟 C++ 中,代表的是 foo 這個 function 不接受任何參數,但是

void foo();

在 C 跟 C++ 的解釋卻不一樣。對 C 來說 foo 可以接收任意數的參數,但是 C++ 的解釋跟 foo(void) 一樣。

也就是說,以下的 code:

// test.c
void foo() {}

int main () {
    foo (1, 2, 3, 4);
    foo ("hello world");
    return 0;
}


在 C 編譯時不會有任何問題,但是在 C++ 編譯的時候會跳錯誤:

test.c: In function ‘int main()’:
test.c:6:19: error: too many arguments to function ‘void foo()’
     foo(1, 2, 3, 4);
                   ^
test.c:1:6: note: declared here
 void foo() {}
      ^
test.c:7:22: error: too many arguments to function ‘void foo()’
     foo("hello world");
                      ^
test.c:1:6: note: declared here
 void foo() {}

Reference

2016年11月10日 星期四

C: pointer arithmetic

http://stackoverflow.com/a/394777 得到了我想要的答案。

當你寫 (a_pointer + a_number) 的時候,實際上是:
(a_pointer + (a_number * sizeof(*a_pointer)))

總之先拿 code 來觀察一下,

#include <stdio .h>

int main() {

    int a[10];
    int *p = a;

    printf("a = %p\n", a);
    printf("a + 1 = %p\n", a + 1);

    printf("&a     = %p\n", &a);
    printf("&a + 1 = %p\n", &a + 1);

    printf("&p     = %p\n", &p);
    printf("&p + 1 = %p\n", &p + 1);

    return 0;
}

會得到以下的結果(記憶體當然不會一樣,不過可以觀察一下差距)

a       = 0x7fff56c39650
a + 1 = 0x7fff56c39654
// 相差了 4 bytes,也就是一個 int 大小

&a       = 0x7fff56c39650
&a + 1 = 0x7fff56c39678
// 相差了 40 bytes,也就是一個 a 的大小(sizeof(int) * 10 = 4 * 10)

&p       = 0x7fff56c39640
&p + 1 = 0x7fff56c39648
// 相差了 8 bytes,也就是一個 pointer 大小(64bit 的系統下)


2016年11月9日 星期三

SQL 七種 JOIN 方法

面試群暉的時候被問到 SQL 的 OUTER JOIN 跟 INNER JOIN 的差別,壓跟沒想到這間會問到跟 Web 有關的 ... 是我自己準備不周 Orz

不過查了一下發現其實很簡單,一張圖就可以全部弄懂了:


回到面試被問的問題,

INNER JOIN 就是最中間那張圖, A 跟 B 的交集。

而 OUTER JOIN 有三種:
  • LEFT OUTER JOIN: 就是 A
  • RIGHT OUTER JOIN: 就是 B
  • FULL OUTER JOIN: 就是 A 跟 B 的聯集

2016年11月8日 星期二

C++ Virtual Function

因為準備面試所以複習了一下實作 C++ 多型 (Polymorphism) 的 virtual function。

Virtual function 的主要目的是要在 runtime 的時候解決 switch 的問題,於是我們不需要實際寫一個 switch 去判斷現在的目標是什麼 type。

直接看 code :

#include <iostream>  

using std::cout;  
using std::cerr;  
using std::endl;  

class Otoko {  
public:  
  virtual bool can_ask_line_id() = 0;  
};  

class Ikemen: public Otoko {  
public:  
  virtual bool can_ask_line_id() {  
    return true;  
  }  
};  

class Otaku: public Otoko {  
public:  
  virtual bool can_ask_line_id() {  
    cerr << "死ね!!" << endl;  
    return false;  
  }  
};  

int main(int argc, char* argv[]) {  
  Otoko *yuujinA = new Ikemen(),  
        *yuujinB = new Otaku();  

  cout << (yuujinA->can_ask_line_id() ? "No problem" : "Impossible") << endl;  
  cout << (yuujinB->can_ask_line_id() ? "No problem" : "Impossible") << endl;  

  delete yuujinA;  
  delete yuujinB;  

  return 0;  
}


其中變數 yuujinA, yuujinB 的型別同樣都是 Otoko*,但是分別指到不同的 class (Ikemen, Otaku)。

在 runtime 的時候,我不需要去寫:

if (yuujinA 是 Ikemen) {  
} else if (yuujinA 是 Otaku) {  
} else {  
}  

當然更不用:
switch (yuujinA 的型別) {  
  case Ikemen:  
  case Otaku:  
}  

只需要在 class 裡面宣告、定義 virtual function,在 runtime 的時候便會自動呼叫對應的 virtual function。

所以儘管 yuujinA 跟 yuujinB 有同樣的型別 Otoko*,runtime 的時候呼叫的 virtual function 便會依照他們實際是指到哪個 class ,再去做對應的 function call。

而沒有加上 virtual 的 function,例如 whoami,就只會去看 yuujinA, yuujinB 宣告的時候的 type 去做對應的 function call。



<<名詞解釋>>

Otoko: 男人
Ikemen: 帥哥
Otaku: 阿宅
yuujinA: 友人A
yuujinB: 友人B

2013年6月23日 星期日

[RPi] Raspbian 上架設 pptpd

首先準備一台 RPi ( 廢話 )

因為我是用 static IP 所以就不用設定 AP ( router )


先檢查這兩個模組:
$> modprobe ip_nat_pptp
$> modprobe ip_conntrack_pptp

正常來說應該不會有什麼問題,至少我的 RPi 上沒有顯示任何錯誤


沒問題以後就直接安裝
$> apt-get install pptpd


接下來到 /etc/pptpd.conf 設定 localip 和 remoteip
我將這兩個分開變成:
localip      192.168.59.1          # RPi 上的 IP ,但是不是對外的那個,可以隨便設定
remoteip   192.168.79.1-100   # 設定 100 組 IP 給使用者用


然後到設定檔 /etc/ppp/pptpd-options
這邊查了不少資料,以下是我的設定檔:
name pptpd
refuse-pap
refuse-chap

refuse-mschap

require-mschap-v2
require-mppe-128
ms-dns <DNS-IP1>
ms-dns <DNS-IP2> #可以設定多組 DNS
proxyarp
nodefaultroute
debug
dump
lock
nobsdcomp
logfile /var/log/pptpd.log #log file
novj
novjccomp
idle 2592000
  

接著設定登入的帳號密碼
格式為:
client        server      secret               IP addresses
之間用 tab 作區隔,可以使用 * 萬用字元。


之後設定 ip forward,要去修改 /etc/sysctl.conf
把 net.ipv4.ip_forward=1 註解拿掉,也就是要讓他可以 forward ipv4
接著讓系統知道設定有修改過了,要 Update
$> sudo sysctl -p


最後要去 iptables
$> iptables -t nat -A POSTROUTING -s {remoteips} -o eth0 -j MASQUERADE


其中 {remoteips} 就是剛剛在 /etc/pptpd.conf 設定的
以我的設定為例,最簡單的方式就是  192.168.79.0/24 ( mask 掉全部 )


這樣設定完以後,重新啟動 pptpd
$> service pptpd restart


不過有些網站還是上不去,後來找到一個網頁:
http://www.tomatosoft.biz/blog/2011/10/21/cant-access-certain-site-with-pptp/
照他的設定:
$> iptables -I FORWARD -p tcp --syn -i ppp+ -j TCPMSS --set-mss 1356


原本不能連上的網頁就連上了。

( 打完收工 )
之後有遇到問題再說 ... 目前這樣已經大部分都可以連了 :)